Le vent a son mot à dire.
Tirez derrière le canon pour régler la trajectoire, puis relâchez. La puissance, l’angle et le vent déterminent le chemin du projectile.
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ARTILLERIE · STRATÉGIE · DUEL
Composez votre arsenal. Domptez le vent.
Faites tomber le château d’en face.
Castle Fight mêle le plaisir du tir à la stratégie d’un deck, dans un univers royal haut en couleur.
Prototype en développement / Dossier du 12 octobre 2026
ILLUSTRATION COMPOSÉE À PARTIR DES ASSETS DU JEU
À VOUS DE JOUER
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Windows 64 bits · Prototype · Archive ZIP
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Deux châteaux se font face. Entre eux : du relief, du vent et une trajectoire à inventer.
Castle Fight est un jeu d’artillerie 2D au tour par tour. Chaque joueur prépare un deck de cinq missiles distincts, ajuste son angle et sa puissance, puis relâche son tir pour tenter de détruire la forteresse adverse.
Les munitions sont limitées et le décor garde les traces de chaque impact. Creuser un passage, attendre le bon bonus ou tenter une trajectoire à travers une porte peut changer l’issue du duel.
02 AU CŒUR DU DUEL
Un geste simple.
Plusieurs façons de renverser la partie.
Agrandir Tirez derrière le canon pour régler la trajectoire, puis relâchez. La puissance, l’angle et le vent déterminent le chemin du projectile.
Rochers, sol, ruines et châteaux sont destructibles. Les cratères persistent pendant le duel et ouvrent de nouvelles lignes de tir.
Les portes modifient les tirs qui les traversent : une porte +3 transforme un projectile en quatre. Une porte −1 l’absorbe.
Au départ, puis tous les trois tours personnels, un tirage de bonus propose fortification, soin ou munitions. À vous de choisir votre priorité.
03 L’ARSENAL
18 types dans la collection actuelle.
5 places dans votre deck. Faites vos choix.
ASSET ORIGINAL DU JEUOUVRIR LA VOIE
Pas d’explosion : au contact, la Foreuse creuse la matière pendant un court instant. Un outil pour remodeler le terrain et préparer la suite du duel.
Sa distance de forage dépend de la vitesse du tir.
Brise-château · Démolisseur · Missile lourd · Foreuse · Polyvalent · Aiguille · Séisme · Ricochet · Bunker · Météore · Œuf de missile · Grappin royal · Ballon farceur · Missile fantôme · Étoile collante · Peinturlure · Marteau royal · Nuage boudeur
Catalogue du projet au 12 octobre 2026. Les captures antérieures peuvent présenter une collection plus restreinte.
04 EN IMAGES
Six captures authentiques du prototype, conservées dans leur format original. Cliquez pour les agrandir.






Captures du 8 octobre 2026. Interface et équilibrage susceptibles d’évoluer. Les visuels ne constituent pas une annonce de disponibilité sur une plateforme.
05 POUR LA PRESSE
L’interface est conçue pour le portrait. Une sortie Android ou iOS n’est pas confirmée par ce dossier. Les dernières évolutions de contenu ne sont pas toutes déployées dans les exécutables existants.
DESCRIPTION COURTE
Castle Fight est un jeu d’artillerie 2D au tour par tour dans lequel deux châteaux s’affrontent à coups de missiles. Composez un deck de cinq armes, jouez avec le vent et les portes de tir, et transformez un terrain destructible pour faire tomber la forteresse adverse.
6 captures PNG, logo transparent et fiche presse TXT.
PNG transparent · résolution originale 421 × 144.
Présentation et informations clés, au format texte.

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Demandes d’interview, de démonstration et informations de sortie.Crédit suggéré : « Castle Fight — capture du prototype ». Le studio, le titulaire des droits et les conditions de réutilisation des médias restent à préciser avant diffusion publique.